《雷霆战机:集结》老版远征和巡航远征的区别一览:
老版远征是固定关卡制的长期玩法,侧重装备管理与线性挑战;而巡航远征更偏向限时活动,结合动态难度和阶段性奖励,强调策略调整与资源积累。若需进一步优化通关效率,可参考巡航远征的“战力调整策略”或老版远征的梯队分配技巧。
一、玩法机制不同
老版远征模式
线性关卡挑战:需按顺序挑战12个固定关卡,每个关卡包含3个BOSS,需使用三套装备梯队依次作战,装备被击毁后不可重复使用,需等待次日重置。
战力与策略要求:战力门槛较高(如初始关卡最高战力24000),需合理分配装备梯队,常见策略是将低战力装备放第一梯队消耗敌人,高战力留作后手。
无时间限制:战斗中无倒计时,但需达成“60秒内通关”和“无英雄阵亡”条件才能解锁扫荡功能。
巡航远征模式
分阶段动态活动:以限时活动形式开放,例如2025年4月的巡航分为三个阶段(4.11-4.17、4.18-4.24、4.25-5.01),敌人强度逐阶段提升,需护送物资并抵御敌人攻击。
动态难度与奖励:后期阶段敌人更强,但奖励也更丰厚,如概率掉落战机碎片、顶级装备等。
团队协作元素:可能涉及多人协作或舰队出征机制(参考类似玩法),需搭配英雄与战争机器。
二、奖励差异
老版远征:主要产出宠物糖、进阶材料、强化资源,通关后解锁扫荡功能。
巡航远征:奖励更偏向活动专属资源,如金币、普通材料(前期)、珍稀战机碎片(中期)、顶级装备和大量钻石(后期)。
三、装备与资源管理
老版远征:强调多套装备培养(如强袭套、异形套、幻影套),但实际只需主力一套满级即可通关。
巡航远征:更注重即时策略,如利用“特效原晶”降低敌人战力加成,或通过强化技能(攻击范围、穿透性)快速清理小怪。
四、活动时间与重置规则
老版远征:每日可挑战一次,装备次日自动重置。
巡航远征:作为限时活动开放(如4月16日-4月30日),阶段任务需在指定时间段内完成,奖励随阶段递增。
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